完美世界、智明星通、搜狐畅游、快手在BIGC大会上的分享内容让您技能天下无双( 二 )


主题:坚守精品 , 拥抱未来
搜狐畅游CDO-韦青
【完美世界、智明星通、搜狐畅游、快手在BIGC大会上的分享内容让您技能天下无双】

完美世界、智明星通、搜狐畅游、快手在BIGC大会上的分享内容让您技能天下无双

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想跟大家分享一下 , 近几年我在游戏制作过程当中的一些心得体会 。
从我的角度讲一下 , 如何做一个精品游戏或者爆款游戏 。 游戏需要从用户群定位、开发流程、游戏测试、制作人本身出发 , 才可以打造一款精品游戏 。 游戏测试是游戏中比较重要的部分 。 在游戏测试中 , 看的主要不是数据 , 而是要明白在这个版本我需要验证什么 , 从而对你所定位的目标用户群体了解得特别清晰 。 也不要因为风吹草动影响自己心态和判断 。 一定要想明白自己要什么东西 , 埋在里面的东西能不能取到所需 。 这些才是游戏测试主要想达到的目标 。 我们也要更好的了解竞品的闪光点 。 所以还是多看多了解 , 跟你在现实生活跟别人相处一样 , 多看别人的优点 , 少看别人的缺点 , 最后祝大家的项目都能大卖 , 谢谢大家!
主题:《天龙八部2》新品类MMO产品研发的工作变化
搜狐畅游研发VP-戴鑫
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我是《天龙八部2》的手游制作人 , 今天分享从《天龙八部》研发上线的一些经验 。
主要跟大家分享两方面 , 第一方面 , 对于MMO市场趋势的认知 。 我总结了几个市场趋势 , 第一 , 更高的美术品质 。 第二 , 更好的剧情代入感 。 第三 , 更丰富的玩法体验 。 第四 , 更自主的选择与反馈 。 这是新时代玩家对MMO游戏更高的追求 。 第二方面 , 当前要做这样的认知产品下 , 我们研发工作有哪些注意的地方?我们把引擎、音频、导演、美术项目经理都融入到团队里面来 。 做新时代的产品是不太一样的 , 这些都是很重要的部分 , 要做的更好 。 另外我们还设置了一系列的标准 , 以及规范和审查 , 以此提升游戏的品质 , 达到更好的效果 。
另外还有其他一些辅助工具 , 辅助工具有多个 , 能使除了性能外 , 资源的检查、机械化工作的效率提升 , 能够把整个团队的研发效率进行提升 。
主题:《游戏发行如何用好流域流量》
快手游戏战略中心负责人-陈曲
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自2018年之后 , 信息流内容平台崛起 , 用户把更多时间放在内容性APP里面 , 如何利用好信息流内容去做游戏发行变得十分重要 。 但随着时间的推移 , 简单的用买量的方式做游戏推广 , 其方式的弊端慢慢显现 , 大家都在买量最后导致买量费用逐渐上涨 , 最终大量占用营销费用 。 2020年以来 , 私域流量成为新的流量洼地 。 用好私域流量方式1.0 , 大概就是三部曲 。 第一 , 是筛选私域流量:筛选平台、筛选结算方式、最重要的筛选达人、主播、IP主、流量主 。 第二 , 内容制作的创意性:原创性——作品首先要有原创性 , 不能和其他作品很相似;创意度——内容脚本需要有趣味性;价值感——输出积极正向的价值观;舒适度——内容无不良感受;通用性——内容创意的普适性;重复性——同类型素材效果;匹配度——内容与达人饥荒老奶奶怎么玩的相似性 。 第三 , 作品评估:作品的三秒完播率如何;互动率伏魔英雄传2.26攻略如何;作品的转化效果如何 。 如果作品效果好 , 应外力追加曝光 。 如果不好 , 应积极优化重新上架 。 最好的效果是与内容匹配的作者深度合作 , 有效做受众积累 。 用好私域流量方式2.0 , 就是自己做大V , 大概有三个关键点 。 第一叫垂直的内容 , 作品内容应垂直于同一品类 , 拥有统一性、连贯性 。 第二是频繁的互动 , 需要经常跟社区里的人产生互动 。 第三是充足的产能 , 可以用在平台做征集的方式或者培养生产者生态的方式 。
以上是BIGC2020北京国际游戏创新大会上 , 完美世界、智明星通、搜狐畅游、快手等企业嘉宾的演讲概述 。
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