暗黑破坏神3鉴定装备技巧-以及如何辨识极品装备您需要了解的

暗黑破坏神的装备系统是所有RPG游戏效仿的对象 , 装备的类别完全随机 , 让玩家拥有更大的收集欲望 , 但是装备的鉴定也是一大麻烦 。
暗黑破坏神3的装备鉴定系统和以前的暗黑破坏神2有很大的区别 , 相信大家一定还记得以前背包经常背着一包辨识卷轴的书 , 各种鉴定装备、丢装备 , 最终因为辨识卷轴不够而回城的纠结吧 。

暗黑破坏神3的装备鉴定系统相对于暗黑2有所升级 , 极大的方便了玩家对装备的取舍:
1、蓝色装备可以通过右键点击直接鉴定 , 不需要其他任何物品 , 帮大家省去了大量的时间以及背包空格 。
2、金色装备以及橙色的装备鉴定在中立区的装备鉴定师 , 需要化石 。



极品装备辨识方法
暗黑破坏神3的装备属性存在随机性 , 所以有时候并不是装备属性越多就越好 , 而是属性适合越好 。
那么什么样的装备才是适合自己的角色 , 就需要大家知道一些属性对英雄的影响以及游戏的基础知识:
1、暗黑3与暗黑2区别:
暗黑3的物品设定 , 目前能看到的 , 和暗黑2最大的分别是 , 大部分的非60级别的物品 , 和WOW的低级物品性质一样 , 是用来升级用的 , 除非有小号战场这种设计 , 不然低级物品在满级后的用途几乎是没有的 , 明白这点后 , 你就会知道 , WOW物品上的属性是有预算的 , 物品等级越高 , 属性的预算就越大 , 因此自然越好 , D3的属性是按词缀来组成的 , 而词缀本身 , 是分TIER 的 (层次) , 越高的层次 , 属性的数字就越大 , 而高层次的词缀 , 只会出现在高级的物品上 。 所以 , 总结就是 , 一把最NB的40级别的传奇武器 , 也根本没有办法和一把60级别的蓝色武器 (甚至可能是白色的总体效果也比传奇好)比 。 传奇武器 , 在这个阶段 , 甚至是将来除非出现设计上的大改变 , 低级的物品 , 价值不会高的 , 因为都是过渡物品 , 如果这些物品上的随机属性差的 , 很快 , 更将是卖店或者分解的货色 。
2、物品的等级问题和游戏的进度也是一个很重要的考虑因素 ,
不要忘记一点 , 这个游戏始终是一个围绕单机游戏设定为主的 , 这就是为什么法师可以拿弓 , 武器上的伤害可以对法师的法术伤害起作用的设计 。 因为你玩单机 , 掉落太多种类而限制太多的话 , 你可能打完游戏也没有多少好的物品掉落你能用的 。 还有 , 因为这个是单机游戏 , 有很多人 , 起码在第一个角色玩的时候 , 起码在第一个难度的阶段 , 他们是玩SOLO 的 , 因为他们要体验的是剧情 , 而当这批人过了普通的大菠萝后 , 他们参加组队的机会就会大很多 (因为剧情重复了) , 而对他们来说 , 游戏推进的速度就会快很多 , 游戏胜级速度加快 , 加上组队的关系 , 对于过渡装备的需求自然就会少很多 。
3、明白第2 这点后 , 要知道过普通大菠萝 , 目前如果自己一个人玩SOLO的 , 一般会在30级别前后会过 , 而一般在第一个ACT (15级别前) , 游戏内容是比较容易的 , 对装备的需求也比较少 。 这样的话 , 你会慢慢的体现到 , 其实很多15-30级别间好属性的装备 , 才是目前这阶段里 , 最有价值的装备 , 反而30过后到60前的很多装备 , 需求的量相对下会少很多的 , 价值自然会低很多的 。
暗黑破坏神3极品装备辨识方法:
1、属性中的HP非常重要 。
武器版面DPS伤害数字够高的 , 装备上直接对伤害加成的属性够多的(比如野蛮人加力量 , 法师加智力 , 和尚加敏捷等) , 就是好装备 。 这一般是正确的 , 但是很多人都因为用传统WOW的DPS的概念去衡量装备属性 , 就是完全忽视了HP的重要性 。 这游戏不是WOW , 这没有坦克 , 你在大部分的时间下 , 你就是自己的坦克 , 体力(HP)是非常重要的属性 , 甚至可以说 , 在大部分情况下 , 比伤害属性还要重要 。 你没有一个平衡点的 , 再高的伤害 , 也顶不住BOSS的两下攻击 。 反之 , HP够高的 , 你甚至可以顶住直接输出 , 不用风筝跑 , DPS? 自然是更高了 , 杀更快了 。 这就是大家常说的只有活着的DPS才是真正的DPS
【暗黑破坏神3鉴定装备技巧-以及如何辨识极品装备您需要了解的】2、不要完全忽视其他的基础属性
举例 , 野蛮人 , 力量是直接加伤害数字的 , (其实对任何其他角色还可以加甲) , 但是敏捷和智力不是完全没有用途的 , 敏可以加闪避 , 智力可以加resistence , 这些数字 , 其实在间接上 , 也是在提高你的DPS , 只是你不知道而已 。 在没有体力和力量的主要属性后 , 有这些属性 , 自然要比什么:攻击者受到X伤害 , 增加金币掉落X% /MF增加X% , 加大拾取金币范围这些LJ属性强很多 。 低级物品上 , 这些属性是多余的 , 你要求的是生存和升级的效率 , 举个WOW的例子 , 你愿意长期15级别在西郊荒野打螃蟹 , 希望掉个可以卖5银的沙子 , 还是快速升到60后 , 随便杀个60的怪掉个灰色盾牌卖1G合算呢?

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